Efsanevi fakat şövalye, gösterişli zindanlarda gizlenmiş 4 harita öğesine ayrılan, yanlış yere yerleştirilmiş zamanı fakat hazineyi arıyor. Değme fakat parçayı hatırlamak amacıyla düşmanlarla savaşmalı ma tuzaklardan kaçmalıdır. Birincil mıntıka, birincil parçayı korumuş olan sümüklerin ma örümceklerin bulunmuş olduğu fakat cebel kasabasıdır. Peşinden, tali parçayı ahzetmek amacıyla yarasalar ma uçlarla yoğun kasvetli fakat yuva. Şövalye, 2 eşyayla şelalenin arkasındaki mağaraya gidiyor ma 3. kere tehlikelerden ma bulmacalardan geçiyor. Umumi çıngı kermen zindanında yatıyor ma patronları altetmek, bilmeceleri deşifre etmek, bütün harita bölümlerini depo etmek ma arz ağabey problemi amacıyla hazinenin yerini ortaya çakmak amacıyla bütün kabiliyetlerini istiyor.
Bu oyunu göm





















